室内设计软件学习之3dmax

来源:未知 时间:2014-09-10 18:04 点击:

       
        3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等,如今在室内设计软件学习中也扮演着重要的角色。  
   
        
拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中, 广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。比如片头动画和视频游戏、室内设计的制作,在影视特效方面也有一定的应用,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作还有室内设计效果中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画,所以它的应用相对来说要局限性大一些;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;3DS MAX的功能发挥被到了极至在影视特效方面的应用。
         
将3DSMAX运用到工作中需掌握的内容有:   
1、 结构素描、光影素描、透视原理    
2、 手绘动漫技法、原画创作、分镜头稿等  
3、 Photoshop图像处理、Illustrator矢量绘图、3dsmax基础  
4、 3dsmax角色:Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧  
5、3dsmax影视动画:粒子系统、动力学特效、影视片头制作、电视节目包装等  
6、3dsmax游戏美工:游戏道具、场景制作、游戏贴图技法等  
7、影视后期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere  学习3DSMAX必须掌握的内容 

      最基本的要掌握的内容就是三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置,必须要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系, 如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。  
  
       基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。

       非常重要的一部分内容二维图案的编辑,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。 

材质、灯光方面:  
       材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制作一个难点。

掌握好材质灯光效果几个途径和方法:  

1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。    
2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。  
3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。  
4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识。

      
 广州好的室内设计培训机构同时也会培养审美观、艺术方面的修养,让学员能够突破自我, 室内设计软件学习与艺术审美结合,才能创作出更好的作品。


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